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市场推广术语有哪些(市场推广术语有哪些呢)

2023-04-06 03:49:43市场推销1

soul术语有哪些?

n. 灵魂;心灵;某种人;(用于否定句中)一个人(也没有);灵乐;感受强烈感情的能力;(艺术、音乐作品或文章中的)热情,气魄;精神,精髓;(某地的)人们,人口(souls);(人类整体的)精神状况,道德品质;(某种品质的)典范,化身;美国黑人文化(或种族尊严);鬼魂

adj. 激情黑人的,黑人文化的

【名】 (Soul)(英、法)苏尔(人名)

网络 《心灵奇旅》;秀尔

专业 灵魂 [文学];灵魂 [艺术学]

防疫术语有哪些?

口罩-Mask

医用外科口罩 Surgical Mask

冠状病毒-Coronavirus

日冕-Corona

社交距离-Social Distance

比赛术语有哪些?

以篮球场术语为例:战术犯规;三秒区违例;5秒发球为例:全场紧逼;一条龙上篮得分;二三联防;一防一盯人。无球掩护犯规;技术犯规,盯板大帽。弧顶三分。

空中接力(alley-oop)压哨球(buzzer beater)如球员在四分之一场结束的哨声响起前投篮,但在哨声结束后才进球,就可以将这一投篮称为压哨球。

达双(double)

达双是技术统计指标,指球员的得分、助攻、抢断、盖帽和篮板这五项中任意一项的累计数据达两位数。如说某位队员两双(double-double),就是指这个球员在这五项中任两项都达两位数;三双(triple-double)是指球员在这五项技术统计指标中任三项均达到两位数;以此类推。

投篮得分(field goal)

罚球区(key)

掩护跑位(pick and roll)

背篮筐单打(posting up);用背对篮框之身体保护球。

跑位战术(run-and-gun)

最佳第六人(sixth man)

三种威胁(triple threat)

失误(turnover)

大比分逆转成功。遗憾告负。

柔术有哪些术语?

柔道术语 :有技

  有技。站立时使用的技术未完全成功,不够判为“一本”,把对方的背固定在垫子上的时间在25秒钟以上,但不到30秒钟;对方运动员受到1次警告;均判得有技。运动员在一场比赛中获得两个有技,比赛即结束,算获得胜利。

柔道术语:一本

  一本。站立时使用的技术有速度、有力量,把对方摔成大部分的肩背着地;把对方的背固定在垫子上达30秒钟;逼迫对方的肘关节或勒绞对方颈部使之拍垫子认输;对方受到取消该场比赛资格的处罚;均得一本。运动员得一本后,该场比赛即结束,算是获得“一本胜利”。

柔道术语:有效

  有效。站立时使用的技术只有部分成功,不够判为“有技”;把对方的背固定在垫子上的时间在20秒钟以上,不到25秒钟;对方受到1次“注意”的处罚;均得有效。

柔道术语 :效果

  效果。站立时使用的技术未成功,但有一定速度或力量,仅使对方的体侧、胸腹、臀部着地;把对方的背固定在垫子上的时间在10秒钟以上,不到20秒钟;对方受到1次“指导”的处罚;均得效果。

CF有哪些术语?

1、CF——中锋全队进攻的尖刀和主要得分手。活动范围主要在前场对方禁区附近。主要职责是,利用熟练的过人技术和突破能力,突破对方的防线,寻找和制造战机,射门得分,或为同伴创造良好的得分机会。

2、LMF/RMF——边前卫负责球队中场左右各一边的防守,同时在进攻的时候穿插到对方两边底线进行传中,制造高空的威胁.防守时退回本方底线禁区区域外侧,以防对方突击,担当这个位置的球员一般都要有足够的体力,对抗力和冲击力。

3、AMF——前腰球队组织进攻的核心位置,主要是组织进攻,很少回来参与防守,同时还要打乱对方的防守线,及时为其它队友创造机会,以保证球队攻击能力的源源不断。

4、DMF——后腰主要负责本方半场内的防守工作,一般不做积极参与进攻,只是在争抢定位球的情况下才参与进攻,与中前卫不同的是:后腰主要是以防守为主,活动区域不定,协同后卫把守防线。

5、CB/WB/SB——中后卫主要职责防守,活动区域不大,不参与进攻,属于老实本份的位置。

6、LB/RB——边后卫防守球队禁区处侧,一有机会参与进攻,在边后卫冲上去时边前卫回防,在边前卫冲底时边后卫补位,互相协调,确保球队边路的安全。

医疗术语有哪些?

一、常用系统

(1)HIS(医院信息系统)

HIS全称Hospital Information System。

HIS是覆盖医院所有业务和业务全过程的信息管理系统。利用电子计算机和通讯设备,为医院所属各部门提供病人诊疗信息和行政管理信息的收集、存储、处理、提取和数据交换的能力并满足授权用户的功能需求的平台。

(2)LIS(检验信息系统)

LIS全称Laboratory Information Management System。

LIS是专为医院检验科设计的一套实验室信息管理系统,能将实验仪器与计算机组成网络,使病人样品登录、实验数据存取、报告审核、打印分发,实验数据统计分析等繁杂的操作过程实现了智能化、自动化和规范化管理。

(3)PACS(图片影像系统)

全称Picture Archiving and munication Systems。

它是应用在医院影像科室的系统,主要的任务就是把日常产生的各种医学影像(包括核磁,CT,超声,X光机,红外仪、显微仪等设备产生的图像)通过各种接口(模拟,DI,网络)以数字化的方式海量保存起来,当需要的时候在一定的授权下能够很快的调回使用,同时增加一些辅助诊断管理功能。它在各种影像设备间传输数据和组织存储数据具有重要作用。

(4)RIS(放射科信息系统)

RIS全称Radiology Information System。

它是医院重要的医学影像信息系统之一,它与PACS系统共同构成医学影像学的信息化环境。放射科信息系统是基于医院影像科室工作流程的任务执行过程管理的计算机信息系统,主要实现医学影像学检验工作流程的计算机网络化控制、管理和医学图文信息的共享,并在此基础上实现远程医疗。

(5)CIS(临床信息系统)

全称Clinical Information System。

它是支持医院医护人员的临床活动,收集和处理病人的临床医疗信息,丰富和积累临床医学知识,并提供临床咨询、辅助诊疗、辅助临床决策,提高医护人员的工作效率,为病人提供更多、更快、更好的服务。像医嘱处理系统、病人床边系统、医生工作站系统、实验室系统、药物咨询系统等就属于CIS范围。 临床信息系统CIS相对于医院信息系统HIS而言,是两个不同的概念。HIS是面向医院管理的,是以医院的人、财、物为中心,以重复性的事物处理为基本管理单元,以医院各级管理人员为服务对象,以实现医院信息化管理、提高医院管理效益为目的。而CIS是面向临床医疗管理的,是以病人为中心,以基予医学知识的医疗过程处理为基本管理单元,以医院的医务人员为服务对象,以提高医疗质量、实现医院最大效益为目的。

(6)PIS(病理系统)

全称Pathology Information System

(7)PEIS(体检信息系统)

全称Physical Examination Information System。

二、数字医疗常用标准

(1)HL7(卫生信息交换标准)

全称Health Level 7

标准化的卫生信息传输协议,是医疗领域不同应用之间电子传输的协议。HL7汇集了不同厂商用来设计应用软件之间界面的标准格式,它将允许各个医疗机构在异构系统之间,进行数据交互。HL7的主要应用领域是HIS/RIS,主要是规范HIS/RIS系统及其设备之间的通信,它涉及到病房和病人信息管理、化验系统、药房系统、放射系统、收费系统等各个方面。HL7的宗旨是开发和研制医院数据信息传输协议和标准,规范临床医学和管理信息格式,降低医院信息系统互连的成本,提高医院信息系统之间数据信息共享的程度。

(2)DI(医学数字图像存储与通信标准)

全称Digital Imaging and munications in Medicine

医学数字成像和通信,是医学图像和相关信息的国际标准(ISO 12052)。它定义了质量能满足临床需要的可用于数据交换的医学图像格式。

DI被广泛应用于放射医疗,心血管成像以及放射诊疗诊断设备(X射线,CT,核磁共振,超声等),并且在眼科和牙科等其它医学领域得到越来越深入广泛的应用。在数以万计的在用医学成像设备中,DI是部署最为广泛的医疗信息标准之一。当前大约有百亿级符合DI标准的医学图像用于临床使用。

自从1985年DI标准第一版发布以来,DI给放射学实践带来了革命性的改变,X光胶片被全数字化的工作流程所代替。就像Internet成为信息传播应用的全新平台,DI使“改变临床医学面貌”的高级医学图像应用成为可能。比如在急诊科中,心脏负荷测试,乳腺癌的检查,DI为医生和病人服务,是医学成像有效工作的标准。

(3)ICD-10(国际疾病分类标准)

全称International Classification of Diseases

WHO制定的国际统一的疾病分类方法,它根据疾病的病因、病理、临床表现和解剖位置等特性,将疾病分门别类,使其成为一个有序的组合,并用编码的方法来表示的系统。全世界通用的是第10次修订本《疾病和有关健康问题的国际统计分类》,仍保留了ICD的简称,并被统称为ICD-10。

csgo游戏术语有哪些游戏术语全面介绍?

游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。 FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。其他术语么: RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。 SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。 SIM,模拟经营类,模拟人生这种。 ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。还有细分我是不清楚了 RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。 SPG,体育类。这不用解释了 刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速...

外交术语有哪些级别?

根据《维也纳外交关系公约》,国家之间的外交关系可以分为大使级、公使级和代办级三种。

科学术语有哪些?

量子、奇点、黑科技、独角兽。智能交通、物流等等,很多。下面介绍一些比较热门的。

1、人工智能:人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

结晶方式有哪些术语?

晶态物质可以用溶剂溶解再次结晶精制。这种方法称为重结晶法。结晶经重结晶后所得各部分母液,再经处理又可分别得到第二批、第三批结晶。这种方法则称为分步结晶法或分级结晶法。晶态物质在一再结晶过程中,结晶的析出总是越来越快,纯度也越来越高。分步结晶法各部分所得结晶,其纯度往往有较大的差异,但常可获得一种以上的结晶成分,在未加检查前不要贸然混在一起。 循环结晶和重结晶相似吧

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