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网易《明日之后》手游,就现在一直排队的形式,这种饥饿营销对玩家意味着什么?

2022-05-17 20:21:48设计营销1

网易的《明日之后》,听说是团队研发了近3年,耗费了无数心血打造的“超级手游”,一上线就火爆的不得了!TapTap上一百五十多万的预约量,铺天盖地的广告!足以证明这次网易下的决心。

然而,一切都只是美好的幻想。11月6日(昨天)上午十点,《明日之后》在安卓平台正式上线,无数玩家纷纷准备进游戏痛快的玩上一番,结果,摆在大多数玩家面前的,是这样一个通知:

结果玩家耐(焦)心(躁)的等待了27分钟后,结果发现排在自己前面的人不增反多?难道还能有人插队?更有技术型网友,发现排队人数造假,你这2400W的人在排队?合成全中国有那么多玩家都在玩你的游戏?

而许多网友更是表示,网易太差了!还是换腾讯来吧!腾讯虽然时常诱导玩家充值,但是别人游戏还是相对比较稳定的啊。而且近两年,网易的游戏走上了一个极端,“要不就是疯狂氪金,要不就是使劲爆肝”,普通的玩家已经没有什么游戏体验,这和腾讯相比,反而更让玩家觉得难受,毕竟腾讯的游戏即使不充钱也还是很有乐趣的,但是网易的游戏,冲钱冲的不多,一样没有乐趣!

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