教学设计的原则有哪些?
教学设计的原则有哪些?
首先来看层递性原则。层递性原则就是要求教师在设计教学活动时,要从易到难,循序渐进,有梯度。只有遵循这样的原则,绝大多数学生才能跟上教师的教学节奏,学有所得。
其次是多样性原则。多样性原则就是要求教师在设计教学活动时,要注重活动形式的多样性,力求采用各种不同形式的活动来达成目标。多样性原则解决了困扰教师教学的枯燥与乏味问题,使教学焕发生机,使学生迸发激情。常
最后是相关性原则。相关性原则就是要求教师在设计教学活动时,要把与教学主题、教学目标不相关的材料、活动、环节统统删掉,留下与之相关的内容。
总之,层递性原则、多样性原则与相关性原则是统领教学设计的三原则,三者相互关联,缺一不可,共同组成了教学设计的指导原则。
椅子的设计原则有哪些?
设计说明:
1.这是一款轻便休息椅,整张躺椅的曲线都是按照人机工程学严谨设计的。既不影响使用者的正常谈话,还可以小憩。弧形底座,可当摇椅使用,坐的部分和靠背等高,外型张扬,充满个性。
2.曲线造型,材质呈编织状态,轻便且承重,既充满现代气息,又有复古韵律之美。
3.该椅既实用,又是家庭和休闲场所的理想装饰品。其基本格式:首先要讲究设计原则,其实用性、舒适性、安全性、艺术性及简约性等。其次是他的基本因素,有功能、材料、结构、造型、色彩等。服务对象,适宜客人比较多,空间较小的家庭或会所使用,属于备用家具。目的,使用、节约空间,一年四季都可以使用家具的类型
企业组织机构的设置原则有哪些?
(1)有效性原则;
(2)部门化原则;
(3)管理幅度原则;
(4)权责对等原则;
(5)统一指挥原则;
(6)协调一致原则。
楼梯设计原则有哪些?
现代楼梯设计风格如下:1、 简约风格,将简欧风格中传统欧式风格的高雅保留了下来,简化了欧式风格,让线条更加清晰流畅,更加贴近自然,色彩质感、造型没有太多华而不实,空间规划合理,彰显典雅高贵。选用木质材料,暗褐色又不失稳重,珠帘般的设计具有古典韵味,仿若一帘幽梦。2、中式风格,透过木质的天然纹理及温润感,融合其他元素的调性,散发出浓浓的人文气息,借由独一无二且极具设计巧思的实木家具,点缀出独具个人特色的东方禅意,巧妙地融入空间中。自然天成的素材纹理让楼梯变成了细腻的画面,楼梯旁的中式花瓶与灯光搭配的恰到好处,美感尽现。3、日式风格,视线所及之处全采用纯白色,纯净美妙。它摒弃了繁琐和奢华,并将现代风格中的流行元素汇集融合,以舒适机能为导向,强调“回归自然”,使家居变得更加轻松、舒适。4、美式风格,具有古典情怀、外观简洁大方、融合多种风情于一体的鲜明特点。美学上更是推崇自然、结合自然。走在楼梯上,你仿佛能闻到木质的清香,给人极致的感官与身心享受。
商标设计的原则有哪些?
商标设计(Trademark Design)必须符合商品销售国家和地区的法律规定和风俗习惯,尊重其国家主权和民族特点。
教育游戏的设计原则有哪些?
教育游戏UI设计是一个非常重要的内容,是用户直接感知游戏的界面,也是用户体验的触点。UI设计需要遵循6个原则:
1、简约原则。一定要把用户需要用的按键以及提示做好,与之无关的一律不要,特别是花里胡哨,喧宾夺主的设计。
2、对口原则。UI是为游戏的功能服务的,需要与游戏的内容保持一致性。不能游戏是语文,把数学元素设计进去。
3、习惯原则。UI功能按键吻合用户的行为习惯,游戏基本常识,这些功能按键用户已经形成认知,再去修改增加用户的认知负担。
4、清晰原则。UI要区分用户需要操作的按键与属于展示的按键,操作按键要重点突出、清晰明了,一看就知。
5、图片、炫彩、音效根据场景需要并重原则。创造玩家游戏的整体眼、耳、手全感官刺激。
6、少步骤原则,让玩家以尽量少的操作进入功能切换,一般不要超过3次点击。
总体设计的原则有哪些内容?
总体设计的原则具体步骤如下:
(1)了解计算机的硬件性能 。
(2)熟悉软件环境 。
(3)深入理解系统的设计要求 。
(4)完成总控程序设计,包括保密性,可靠性设计。
(5)编写程序模块设计任务书,将任务书分配为程序员。
(6)准备模拟测试数据 。
(7)测试、验收模块程序。
(8)软件总调试。
旅游产品设计的原则有哪些?
旅游产品设计是指按照一定的规则,配置旅游资源和首层服务,把旅游服务加入其中;并以一定的主题、内容、形式和价格表示出来的过程。 设计旅游产品,有一套完整的方法。首先要能够选定旅游地的旅游价值点,这是一个旅游产品的核心竞争物。创新是强势群体发展的必由之路。创新的目的是引领新的旅游消费需求。创新设计由三个部分组成:创新主题、创新内容、创新形式。旅游产品的级别设计是按照旅游产品的三级标准、旅游产品的三大组成的量化标准来设计旅游产品,分为初级设计、中级设计和高级设计。三级设计机械地划分是不实际的,现实一定是初、中、高三个级别的不同标准交织在一起的。如此机械地区分的好处,一是便于更清晰地了解和掌握旅游产品设计,二是为将来制定旅游产品设计的评定标准和收费标准奠定基础。 初级设计 初级设计的任务是配置旅游资源及附属首层服务,另加上旅游服务实现旅游产品“小型、粗品、经济”的特征;并分别完成旅游产品四大组成———主题部分的命名、内容部分里的“生理心理的低层需求”;形式部分里的“慢拙”;价格部分里的“无疑难服务要求”的旅游产品。 具体工作中要亲临实地挑选与预订支持旅游产品的设施,提出与上述设施一体的“首层服务”的不足之处、意见和建议。确定另加服务(帮助旅游者)的内容和形式,为旅游产品确定名称。 初级设计关于旅游者的生理需求保障,必须是在具备了一定条件的基础上才能做的一件事。这一条件就是必须完成了旅游资源的规划、开发、基本建设。 为什么没有路,没有厕所的地方,“初级设计”不能涉及?初级设计不就是在没有这些东西的地方,设计出这些东西来吗?这正是旅游规划、基建设计、旅游产品设计搅和在一起的不良结果。 中级设计 中级设计的任务是通过配置旅游资源和另加旅游服务实现旅游产品“中型、细品、标准”的特征,完成旅游产品组成的主题第二步工作———美名;内容的“中层”;形式的“轻快”;价格上的“疑难服务收费”等等。 具体工作是充实内容、变换形式、实地踏勘、大胆取舍;选订、谈判、签约;另加旅游服务标准化;产品有节奏、讲品位、成体统。 高级设计 高级设计总的任务是在初、中级设计的基础上,合理配置旅游资源,实现“大型、精品、豪华”;并设法完成旅游产品主题的“树立品牌”;内容的“高层”;形式的“舒缓”;价格的“代收代付的及时转移、标志法律关系的转移”,代收代付的代收部分纳税。 扩大旅游产品的承载能力(每一个旅游产品的消费者都是旅游产品的生产者,设计出好产品来,购买的人就会很多。所以旅游产品有承载力的问题);注意影响旅游者满意程度的可进入性(绿化覆盖率、垃圾处理率,水质和大气环境,治安、民情、办事效率等)问题;旅游产品的核心是另加旅游服务,另加旅游服务的核心是调动旅游者的情绪。旅游者满意程度是衡量旅游产品质量不可忽视的指标之一。进入旅游产品设计的高级阶段,更应注重的是社会效益和可持续发展的战略问题
售楼处设计的原则有哪些?
1、接待区、展示区(包括橱窗、舞台、概念展示)、服务区(洽谈、休闲)、签约区(财务区)、一个辅助功能(卫生间)这部分的设计在顺应客户整个看房流程的同时,尽量将客户相关的活动都集中在一起,既有利于增加人气,又便于客户之间的相互感染,财务区设置在相对封闭的区域内是设计的基本原则。 2、办公区域(售楼处二层)发展商办公室、现场经理办公室、物管办公室、员工休息室(更衣室)、会议室、储物室、总控室。这部分要注意实用性的同时提升品质。 3、整体设计需充分发挥创意,有些功能可采用叠加式,给客户丰富的想像空间。
室内照明设计的原则有哪些?
1、室内照明设计基本原则:主力光源最好是只见光,不见光源。光源露在外面,要落灰不说,还很容易影响整体的软装搭配。
2、室内照明设计实用原则:各类柜子必须有内部照明系统,衣柜、橱柜、卫浴柜等。实际用起来就知道有多棒了。
3、室内照明设计装饰原则:各种落地灯、工作灯、局部照明灯具等,搭配适当的风格(比如黑白灰主色调的现代风格搭配金属材质挑高落地灯,典型的简约风格)。
4、内照明设计氛围原则:家庭是需要气氛的,这可以体现在方方面面,例如射灯、筒灯、金卤灯洗墙,柜底灯带制造悬浮效果等。
5、室内照明设计模块化搭配原则:针对不同的功能区域的不同场合不同用途,可以很方便的组合照明。
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